Kim Dotcom telah memulai sebuah proyek untuk menciptakan cryptocurrency sendiri yang akan memungkinkan monetisasi langsung oleh pembuat konten daripada bergantung pada pihak ketiga dan perantara.
Industri penerbitan digital dihadapkan dengan kecaman penipuan dan remunerasi yang buruk untuk penerbit di antara kejahatan lainnya. Sebagian besar masalah ini disalahkan pada sifat buram industri karena konfigurasinya yang sangat terpusat.
Untuk sebuah industri di mana milyaran orang berpartisipasi setiap hari melalui internet dan pencarian konten, formasi yang ada dilanda banyak keterbatasan.
Faktanya, pada tahun 2016 Adobe memperkirakan kerugian dalam pendapatan iklan global berada di wilayah US $ 42 miliar. Ini adalah kerugian yang dihasilkan dari tindakan pemblokiran iklan oleh pengguna yang mana AS sendiri menyumbang sekitar 45 juta.
Saluran Transaksi Langsung
The Kim Dotcom, ekosistem berfokus pada memungkinkan proses langsung dan mudah untuk kedua penerbit dan konsumen untuk melakukan bisnis. Menurut whitepaper yang dikeluarkan oleh perusahaan, platform ini akan memberdayakan pembuat konten dengan memungkinkan mereka memonetisasi kreasi mereka secara instan.
Isu-isu lain yang dijanjikan oleh proyek akan diselesaikan termasuk pengurangan risiko transaksi penipuan dan pencurian identitas dan memberikan konsumen pilihan dan keserbagunaan konten tanpa harus bergantung pada pihak ketiga yang ketinggalan jaman, di mana pun mereka berada.
Untuk mencapai monetisasi konten digital, fungsi platform proyek sedemikian rupa sehingga pembuat konten dapat mengubah produk mereka menjadi data yang dienkripsi. Oleh karena itu, bagi konsumen untuk mengakses konten tersebut, data harus didekripsi. Di situlah monetisasi yang sebenarnya.
Sebagaimana dijelaskan dalam whitepaper , konsumen yang mungkin ingin mengakses data yang sudah dienkripsi harus melakukannya melalui Mesin Pembayaran K.im. Mesin ini akan memungkinkan konsumen membayar konten dengan cryptocurrency dan karenanya mengesahkan dekripsi file. Sistem ini menghilangkan intersepsi oleh perantara yang saat ini berdiri sebagai penghalang bagi penggajian yang layak sejauh menyangkut penerbit.
Big Market
Kecenderungan saat ini tentang bagaimana informasi dikonsumsi mengungkapkan dominasi meningkat sejauh konten digital yang bersangkutan. Di AS sendiri, orang dewasa menghabiskan 5,6 jam sehari untuk melihat media digital. Menggabungkan tampilan konten lain seperti Youtube dan Twitch berjumlah rata-rata 430 miliar konten bulanan di internet. Ini adalah ukuran pasar yang mengejutkan dan peluang pendapatan yang seharusnya tidak berada di bawah kendali beberapa kelompok individu seperti sekarang ini.
Dengan menerapkan pasar bertenaga cryptocurrency, Kim Dotcom mengklaim untuk memulai ekosistem terdesentralisasi yang akan menguntungkan semua orang yang terlibat. Manfaat ini diharapkan dapat mencakup kualitas dalam pemberian layanan dan memperbaiki struktur distribusi pendapatan.
Untuk konsumen, diharapkan platform akan memungkinkan mereka untuk mengakses konten yang mereka bayar, kapan pun mereka mau. Hal ini juga diharapkan untuk memungkinkan monetisasi konten online seperti posting blog, artikel berita, video YouTube, artikel ilmiah, repositori github, posting Facebook, dll untuk pemilik konten yang sebenarnya.
Kekuatan Cryptocurrency
Cryptocurrency sebagai kendaraan transaksi mulai memainkan peran besar dalam berbagai ekosistem, terutama di dunia maya. Baik itu untuk keperluan pengiriman atau transaksi bisnis biasa, pengaktifan transaksi peer to peer mendorong biaya yang lebih rendah dan komunikasi keuangan yang dapat langsung diaudit, tidak berubah dan aman.
Mempertimbangkan ketidakseimbangan yang dirasakan saat ini dalam pasar distribusi konten digital, ini dapat menjadi bantuan besar bagi para pembuat konten dan penerbit konten yang sangat beruntung selama tujuan yang dijanjikan tercapai.