Witek Radomski – CO-founder dan CTO Enjin Coin – telah mengembangkan ERC-1155 , standar baru untuk mendefinisikan token video game pada blockchain Ethereum.
Perjalanan Radomski untuk meningkatkan pengalaman bermain game dimulai 12 bulan yang lalu di bulan Juni 2017, ketika dia membuat kode untuk token non-fungible pertama. Itu dirilis di GitHub dua bulan kemudian, dan itu penyebab diciptakannya token ERC-721, yang secara luas dianggap standar untuk game berbasis blockchain dan seni digital. Beberapa aplikasi terdesentralisasi (DApps) telah mengimplementasikan ERC-721 ke platform mereka untuk menciptakan beragam koleksi game.
Sayangnya, ERC-721 ditemukan beberapa keterbatasan, dan Radomski tahu dia harus mengambil standar ke tingkat berikutnya.
“Token non-sepadan yang digunakan saat ini telah mendefinisikan kelas baru barang virtual yang dimiliki pengguna,” jelasnya. “Namun, ada banyak masalah dengan model token yang ada. Hal ini sangat mahal dan tidak efisien untuk menyebarkan basis data yang besar dari item yang digunakan oleh pengembang game mainstream. ”
Radomski menjelaskan dalam posting blog bahwa protokol ERC-1155 yang baru memungkinkan untuk jumlah yang tak terbatas baik items yang dapat digantikan maupun yang tidak dapat dipertukarkan untuk disebarkan melalui satu kontrak. Hal ini juga ringan dan mudah untuk ditangani oleh sebagian besar jaringan.
“Jika ini lepas landas, industri game saja akan membutuhkan puluhan juta item baru – tetapi penerapan standar ini sama sekali tidak terbatas pada pasar game,” komentarnya. “Token ERC-1155 dapat digunakan untuk mengesahkan semua bentuk kepemilikan, nyata atau digital.”
Di masa lalu, token individu ditentukan oleh kontrak tunggal. Selain itu, pertukaran item antara pemain game membutuhkan sebanyak empat langkah terpisah karena jaringan Ethereum menyetujui dan memproses setiap item yang diperdagangkan secara terpisah. ERC-1155 dapat mengurangi waktu tunggu antara swap dengan mengelompokkan beberapa item secara bersama-sama, sehingga beberapa perdagangan dapat berpotensi terjadi sekaligus dan mengurangi proses empat langkah menjadi dua langkah. Ini juga akan mengurangi biaya kemacetan dan gas pada blockchain Ethereum.
Sebelum pengenalan token ERC-721, token ERC20 terutama digunakan dalam permainan, meskipun token tersebut dianggap tidak efisien karena dicetak oleh jutaan untuk digunakan sebagai mata uang. Setiap token hampir identik, yang berarti masing-masing berisi data yang berulang. Anda juga tidak bisa menambahkan asalnya, sejarah atau identitas ke koin apa pun.
Token ERC-721 memungkinkan pengguna untuk membuat koin unik, salah satu jenis koin, tetapi ERC-1155 bekerja untuk menggabungkan yang terbaik dari kedua ERC20 dan ERC-721 dengan memberi pengembang game pilihan apakah mereka memproduksi secara massal jenis tertentu token-nya atau buat metadata unik yang tidak dapat direplikasi.
ERC-1155 telah diposting ke Ethereum’s GitHub sebagai rangkaian diskusi . Eksekutif mencari umpan balik dari pengguna sebelum mengirimkannya sebagai “permintaan ditarik.”
“Setelah satu tahun bekerja untuk mengembangkan ERC-1155, ini adalah hari yang sangat membanggakan bagi tim saya,” Radomski menjelaskan. “Kami berharap dapat menemukan beberapa penemuan luar biasa yang lahir dari standar token ini, jadi jika ada proyek yang memerlukan bantuan untuk menerapkannya, mereka harus merasa bebas untuk menghubungi kami di Enjin.”
Didirikan pada tahun 2009 dan ditempatkan di Singapura, Enjin adalah perusahaan game yang menawarkan dua produk inti: Enjin Coin dan Enjin Network. Enjin Coin dibangun untuk mengembangkan permainan blockchain dan cryptocurrency, sedangkan yang kedua adalah sistem manajemen konten yang berfokus pada permainan (CMS) dan platform e-commerce yang melayani hingga 20 juta pengguna.
Sumber : bitcoin magazine