Microsoft sedang bersiap-siap untuk merilis kit pengembangan perangkat lunak (SDK) penting yang akan memungkinkan para pengembang game untuk mengintegrasikan Xbox Live ke setiap judul yang berjalan di PC, Xbox, iOS, Android, dan Nintendo Switch. Terlihat oleh Windows Central , sesi GDC mengungkapkan bahwa Microsoft akan mengumumkan dorongan lintas platformnya untuk Xbox Live bulan depan.
Beberapa game iOS dan Android sudah memiliki Prestasi Xbox Live, tetapi mereka hanya diaktifkan dalam judul-judul dari Microsoft Studios dan tidak banyak dari mereka yang tersedia saat ini. Microsoft menggambarkan dorongan baru ini jauh lebih besar. “Xbox Live berkembang dari 400 juta perangkat game dan menjangkau lebih dari 68 juta pemain aktif menjadi lebih dari 2 miliar perangkat dengan merilis XDK lintas-platform baru kami,” kata daftar GDC.
Play lintas platform Xbox Live akan memungkinkan pengembang untuk berintegrasi dalam daftar teman, fungsionalitas multi-pemain, dan pencapaian ke dalam game mobile yang ada. Ini adalah bagian penting dari misi gaming baru Microsoft untuk menjangkau di luar pasar PC dan Xbox tradisionalnya, dan membawa perangkat lunak, layanan, dan game ke pemain di platform saingan. Microsoft juga bekerja pada layanan streaming game xCloud yang akan mengalirkan game Xbox ke PC, konsol, dan perangkat seluler akhir tahun ini.
Dikombinasikan dengan Microsoft Xbox Game Pass , perusahaan ini mencoba membuat Netflix untuk permainan video, dengan berlangganan yang memberi Anda akses ke game di mana pun Anda berniat memainkannya. Jika Microsoft dapat meyakinkan pengembang untuk mengizinkannya menangani aspek sosial dan multipemain permainan, maka layanan gim berlangganannya akan terlihat jauh lebih menjanjikan bagi para gamer di konsol saingan dan perangkat seluler. Kita harus mempelajari lebih lanjut tentang rencana Microsoft di Konferensi Pengembang Game ketika mulai bulan depan pada tanggal 18 Maret.